Tendo deixado a minha reflexão crítica ao parecer da IA, muitos dos meus colegas debateram o meu plano, referente à elaboração de um jogo no Scratch, atividade para 3 aulas de 90 minutos de Robótica do 7º ano, refletindo assim sobre o mesmo, o que gerou uma discussão muito produtiva e com excelentes ideias:
Portefólio Digital desenvolvido no âmbito da Pós-Graduação em Educação Digital e em Rede
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Avaliação com recurso à Inteligência Artificial - Parte 5 - Debate e discussão de vários planos e ideias
Creio que não será injusto referir que este foi de longe o debate que suscitou mais comentários, sendo por isso mais difícil criar um resum...
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Referências: Siemens, G. (2005). Connectivism: A learning Theory for the Digital Age. Creative Commons License. https://www.itdl.org/Journ...
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